Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
1280
Mẹo Chơi Hay
920
Trang Mẹo Chơi
1400
Thư Viện Qua Ải
1080
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau..
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém..
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. 09-15 Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Nhật Ký Người Chơi
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Thử đi ngược hướng quen thuộc. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Xem kỹ góc màn hình.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.game rpg Sunwin game cổng cao cấp thưởng thêm miễn phí Win79